<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://technic.anihub.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум о компьютерах</title>
		<link>http://technic.anihub.me/</link>
		<description>Форум о компьютерах</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 06 Sep 2009 18:16:57 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ноутбук ASUS K50C</title>
			<link>http://technic.anihub.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.notebook812.ru/images/ASUS-K50C-big.gif&quot; alt=&quot;http://www.notebook812.ru/images/ASUS-K50C-big.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двух ядерный процессор, не глянцевый черный корпус и отличная видеокарта - получился лучший бюджетный ноутбук.&lt;br /&gt;Он идеально подходит для работы с документами, интернета, просмотра фильмов, фотографий или прослушивания музыки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Техническая спецификация&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ноутбук ASUS K50C &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Celeron M220 1.2GHz, RAM 1024MB, HDD 160GB, 15.6&amp;quot;WXGA Glare, SIS Shared, DVD-RW, WebCamera, DOS&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Процессор&lt;/strong&gt; - Процессор Celeron M220 1.2ГГц &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оперативная память &lt;/strong&gt; - 1024Mb &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Максимальный объем памяти&lt;/strong&gt; - 4096 Мб&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жесткий диск&lt;/strong&gt; - 160 Gb (5400 rpm) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Оптический привод&lt;/strong&gt; - DVD Super Multi SATA &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дисплей&lt;/strong&gt; - Матрица 15.6&amp;quot; HD (1366x768) LED &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Видеоподсистема&lt;/strong&gt; - SIS Shared&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аудиоподсистема &lt;/strong&gt; - Intel High Definition Audio&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Встроенный микрофон&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Динамики&lt;/strong&gt; - Altec Lansing &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Коммуникации &lt;/strong&gt; - Проводная сеть Ethernet&lt;br /&gt;Встроенный адаптер беспроводной сети Intel Wireless Wi-Fi (стандарта 802.11b/g)&lt;br /&gt;0.3 Mega Pixel web camera &lt;br /&gt;Порты ввода-вывода	1 x разъем для микрофона&lt;br /&gt;1 x разъем для подключения наушников&lt;br /&gt;1 x VGA &lt;br /&gt;2 x USB 2.0 &lt;br /&gt;1 x RJ45 LAN &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Безопасность &lt;/strong&gt; - Разъем для замка Kensington&lt;br /&gt;пароли BIOS&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Подсистема питания &lt;/strong&gt; - 6 cells: 4400 mAh &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Устройства ввода информации&lt;/strong&gt; - клавиатура&lt;br /&gt;Touchpad&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Операционная&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;система&lt;/strong&gt; - не установлена&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Размеры&lt;/strong&gt; - 37.0 x 25.6 x 3.1~3.55 cм&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес&lt;/strong&gt; - 2.6 кг&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nick16)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 18:16:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://technic.anihub.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Травянистое поле</title>
			<link>http://technic.anihub.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаг 1&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Создайте новый документ во флэше. Задайте ширину и высоту сцены 300x200 пикселей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://web-silver.ru/flash/tutorials/images/grass.gif&quot; alt=&quot;http://web-silver.ru/flash/tutorials/images/grass.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь нам нужно нарисовать траву. С помощью инструмента «Карандаш» нарисуйте вот такую линию: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаг 2&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;После того как вы нарисовали травинку, её нужно сделать MovieClip (F8, или insert | Convert to Symbol). Из списка выбираем MovieClip, присваиваем имя и нажимаем OK.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выберите только что созданный MovieClip и в панели Properties дайте ему название grass: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://web-silver.ru/flash/tutorials/images/grass1.gif&quot; alt=&quot;http://web-silver.ru/flash/tutorials/images/grass1.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаг 3&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вместо того чтобы копировать и вставлять травинку большое количество раз, мы заставим флэш делать это за нас. Для этого нажмите правой кнопкой мыши по первому кадру, и выберите Actions. Вставьте следующий код: &lt;br /&gt;for (i=0; i&amp;lt;300; i++) {&lt;br /&gt;_root.grass.duplicateMovieClip(&amp;quot;movie&amp;quot;+i,i);&lt;br /&gt;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаг 4&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Теперь, когда мы создали большое количество травинок, нужно расположить их, и задать такие параметры, как изменение размера, глубина, прозрачность. Для этого нажмите правой кнопкой мыши на клип, и выберите Actions. Вставьте следующий код: &lt;br /&gt;onClipEvent (load) {&lt;br /&gt;this._x = Math.round(-10 + Math.random()*350);&lt;br /&gt;this._xscale = (50+Math.random()*350);&lt;br /&gt;this._yscale = (50+Math.random()*150);&lt;br /&gt;this._alpha = (10+Math.random()*90);&lt;br /&gt;rxn = Math.round(2+Math.random()*4);&lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Шаг 5&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если вы сейчас запустите ролик, то увидите большое количество травинок на сцене, но все они статичны, и безжизненны. Настало время заставить траву двигаться:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Нажмите правой кнопкой мыши на клип, и выберите Actions. Вы увидите код, который вставили ранее.&lt;br /&gt;2) Убедитесь, что редактор находится в режиме Expert Mode.&lt;br /&gt;3) Установите курсор в самый конец кода и вставьте за ним продолжение: &lt;br /&gt;onClipEvent (enterFrame) {&lt;br /&gt;x = (_root._xmouse+50)/rxn;&lt;br /&gt;this._xscale = -x;&lt;br /&gt;this._x -= x/10;&lt;br /&gt;pos = this._x;&lt;br /&gt;if (pos&amp;lt;-50) {&lt;br /&gt;this._x += Math.round(290+Math.random()*100);&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;} &lt;br /&gt;Запустив ролик, вы увидите ту анимацию, которую мы и хотели получить.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nick16)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 15:23:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://technic.anihub.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Холодильник</title>
			<link>http://technic.anihub.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Изготовим модель холодильника. Для работы нам потребуется параллелепипед (Box), а также несколько дополнительных примитивов, которые будут использованы впоследствии для мелких деталей. Основная цель заключается в превращении стандартного примитива в отнюдь не стандартную вещь. &lt;br /&gt;1. Нарисуйте в окне Front (Вид спереди) примитив Box. Придайте ему соответствующие размеры, что проще всего сделать посредством изменения численных характеристик уже созданного примитива в окне Parameters. Высота пусть будет 160 единиц,&amp;#160; ширина 90 и глубина 85 единиц. Задайте количество сегментов в высоту и ширину – 5, глубину – 2. Данное количество сегментов было получено путем логических размышлений, и необходимо для более-менее точного описания формы&amp;#160; холодильника. Как удалять и добавлять сегментацию вы узнаете позже. &lt;br /&gt;2. Теперь необходимо превратить Box в редактируемую сетку (Editable Mesh). Как это сделать вы уже знаете (можно, например, щелкнуть по объекту правой кнопкой мыши и выбрать Convert To\Convert to Editable Mesh). &lt;br /&gt;3. Включите режим&amp;#160; редактирования вершин (Vertex) . Далее необходимо подправить геометрию расположения точек и граней параллелепипеда, для последующего редактирования. Выделяя последовательно ряды вершин в виде спереди, передвиньте их в соответствии с рисунком 1. Проследите, чтобы пункт Ignore Backfacing (игнорировать заднюю поверхность) был отключен, так как в обратном случае все точки расположенные на задней поверхности выделены не будут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.3dray.ru/foto_urok10_3d/1.gif&quot; alt=&quot;http://www.3dray.ru/foto_urok10_3d/1.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Рис.1. Результат переноса вершин &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старайтесь, чтобы расстояние между соседними рядами совпадало как можно точнее.&lt;br /&gt;4.Модернезируем немного коробку холодильника. Пусть это будет не просто параллелепипед, а параллелепипед со скошенными верхними и нижними гранями. Перейдите на уровень подобъекта Edge (Ребро) и аккуратно выделите ребра по периметру верхней плоскости (если смотреть с вида Top, то вы будете видеть квадрат, границы которого сформированный именно этими ребрами). В свитке Edit Geometry нажмите кнопку Chamfer (Срез). Операция Chamfer расщепляет ребра на два и разводит их в разных направлениях. Именно этого нам и надо достичь. Когда кнопка подсветится желтым цветом, подведите курсор к одному из выделенных ребер. Курсор изменит свой вид. Нажав и удерживая левую кнопку мыши, потяните за ребро. Все выделенные ребра раздвоятся и будут перемещаться. В счетчике, напротив подсвеченной кнопки Chamfer проследите, чтобы скос был близок к 1, если вручную этого вам добиться сложно, то просто отмените произведенное скашивание, и введите в счетчике 1. Не забудьте, что кнопка Chamfer должна “светиться”.&lt;br /&gt;5. Сделаем углубление в центре холодильника, куда будет закладываться пища. Проведем данную операцию в два этапа. Сначала сделаем небольшой скос, а затем и само углубление. На первом этапе мы просто выделим четыре внутренние точки, расположенные на параллелепипеде в окне Front и немного перенесем их назад, чтобы сформировать скос. &lt;br /&gt;Однако здесь есть небольшая хитрость. Если просто перенести эти точки, то поверхность скосов получится изогнутой в разных направлениях. Чтобы было понятнее, перенесите точки, как показано на рисунке 3 и осмотрите модель критическим взглядом (не забудьте, что делать осмотр лучше в тонированном режиме – нажать F3, чтобы выйти из режима – F3 еще раз). Потом обязательно отмените перенос точек, щелкая на значке возврата.&lt;br /&gt;Происходит такой перекос потому, что ребра полигонов, на одной стороне направлены в одну сторону, а изгиб поверхности идет именно по ним. Для того чтобы видеть ребра, надо щелкнуть на выделенном объекте правой кнопкой мыши и в появившемся меню выбрать Properties (Свойства). Далее сбросить флажок Edges Only (Только края). Ребра указаны пунктирной линией. &lt;br /&gt;Чтобы повернуть ребро щелкните кнопку Turn (Повернуть) и потом щелкать на тех из них, которые расположены неверно. В нашем случае все 4 ребра скашевоемой поверхности (вверху и внизу) должны быть направлены от краев холодильника к его центру. Чтобы было понятнее, взгляните на рисунок 2. Там показана ориентация верхних ребер после корректировки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.3dray.ru/foto_urok10_3d/2.gif&quot; alt=&quot;http://www.3dray.ru/foto_urok10_3d/2.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Рис. 2. Ориентация верхних ребер после корректировки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Теперь снова выделите 4 внутренних вершины и в виде слева (клавиша L) переместите их немного назад, как показано на рисунке 3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.3dray.ru/foto_urok10_3d/3.psd.gif&quot; alt=&quot;http://www.3dray.ru/foto_urok10_3d/3.psd.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt; Рис.3.а Результат переноса 4 внутренних вершин (указан стрелочкой), &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.б Результат вдавливания полигонов командой Extrude (перспективный вид)&lt;br /&gt; 6. Приступим ко второму этапу формирования углубления, а именно вдавливанию внутреннего полигона (рис. 3б). Переключитесь на уровень выделения подобъекта Polygon и выделите большой центральный полигон. В данном случае можно пункт Ignore Backfacing (игнорировать заднюю поверхность) включить, тогда щелкнув на полигоне, вы не выделите другой, расположенный сзади. Кстати, также можно было выделить и 4 вершины из предыдущего пункта. Переключитесь в вид слева. В свитке Edit Geometry нажмите кнопку Extrude (Выдавливание). Потом подведите курсор к выделенному полигону и, когда он изменит свой вид, нажмите левую кнопку мыши и подведите полигон к задней стенке холодильника. Можно также просто ввести числовое значение в счетчике. Если вы идете таким путем, то введите где-то&amp;#160; –70.&lt;br /&gt;7. Основной внешний вид сформирован, однако если вы вновь нажмете F3, то в тонированном режиме увидите, что модель получилась какая-то неестественная, сглаженная. Произошло это из-за так называемых групп сглаживания. У каждого объекта в 3ds Max грани относятся к разным группам сглаживания, причем между гранями, имеющими одну группу сглаживания, программа делает сглаженные границы, между гранями, имеющими разные группы сглаживания, наоборот, границы резкие.&lt;br /&gt;Для того, чтобы отредактировать группы сглаживания, существует свиток Surface Properties (Свойства поверхности), который активизируется только на уровнях выделения подобъектов: Face (Грань), Polygon и Element. Войдите на один из этих уровней и выделите модель целиком. Прокрутите свитки вниз, пока не увидите Surface Properties. Вы увидите список групп сглаживания от 1 до 32, на части из которых не стоит номер. Группы без номера как раз и используются в нашей модели. Чтобы удалить информацию о группах сглаживания, просто щелкайте на них 2 раза, до появления цифр. Теперь линии изгиба будут хорошо видны.&lt;br /&gt;8. Продолжим формирование поверхности холодильника. Сделаем место для компрессора. Для этого сначала выделим внутреннее нижнее ребро и применим к нему операцию Chamfer (Срез), как это делали в пункте 4. Результат должен соответствовать рисунку 4.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.3dray.ru/foto_urok10_3d/4.gif&quot; alt=&quot;http://www.3dray.ru/foto_urok10_3d/4.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Рис. 4. Применение операции Chamfer к внутреннему нижнему ребру (Вид слева).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Далее поработаем над задней стенкой.&amp;#160; Переключитесь на видовое окно Back (Вид сзади), щелкнув правой кнопкой мыши на названии любого видового окна и выбрав в раскрывающемся списке Views\Back. Переместите вершины снизу как показано на рисунке 5а. Не забудьте проверить, что пункт Ignore Backfacing включен. Таким образом, мы сформируем большой полигон, который сможем вдавить внутрь холодильника и получить отверстие для компрессора. Выделите полученный полигон и вдавите его внутрь (вдавливайте в виде слева), как показано на рисунке 5б. Причем сделайте это в 2 этапа, сначала вдавите при помощи команды Extrude (Выдавливание) один раз, не доходя до линии скоса внутреннего ребра, затем отпустите кнопку мыши, еще раз выделите полигон и еще раз вдавите, так чтобы он вылез в камеру холодильника. Таким образом, мы сформировали дополнительные ребра, то есть увеличили сегментацию отверстия для&amp;#160; компрессора! Теперь переключитесь на уровень подобъекта Vertex, отключите Ignore Backfacing, выделите две выступающие вершины и передвиньте их влево, как показано на рисунке 5в. Отверстие готово.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.3dray.ru/foto_urok10_3d/5.gif&quot; alt=&quot;http://www.3dray.ru/foto_urok10_3d/5.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Рис.5. Формирование места для компрессора&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Сформируем дверь холодильника. Для этого создадим в виде спереди Box высотой 160 единиц,&amp;#160; шириной 90 и глубиной 7 единиц. Задайте количество сегментов в высоту и ширину – 7, глубину – 1. Самостоятельно сформируйте дверь, как показано на рисунке 6. Сделайте заднюю решетку холодильника, а также внутренние решетки из объекта Plane, применив к ней модификатор&amp;#160; Lattice, сделайте морозильную камеру и компрессор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.3dray.ru/foto_urok10_3d/6.gif&quot; alt=&quot;http://www.3dray.ru/foto_urok10_3d/6.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt; Рис.6. Дверца холодильника&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Также из стандартного объекта Box, превратив его в Editable Mesh, сделайте ручку для холодильника.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nick16)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 15:20:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://technic.anihub.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спец-эффекты 1 - Вулканический камень</title>
			<link>http://technic.anihub.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://photoshop.demiart.ru/vulcanic/1st.jpg&quot; alt=&quot;http://photoshop.demiart.ru/vulcanic/1st.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создайте новое изображение размером 200x200 пикселей (&lt;strong&gt;CTRL+N&lt;/strong&gt;). Создайте новый слой. Нажмите Ctrl+Backspace, чтобы залить слой. Добавьте немного облаков. [&lt;strong&gt;Filter &amp;gt; Render &amp;gt; Clouds&lt;/strong&gt;]. Теперь других [&lt;strong&gt;Filter &amp;gt; Render &amp;gt; Difference clouds&lt;/strong&gt;]. У вас должно получится изображение подобно приведенному выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://photoshop.demiart.ru/vulcanic/2nd.jpg&quot; alt=&quot;http://photoshop.demiart.ru/vulcanic/2nd.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь необходимо инвертировать изображение [&lt;strong&gt;Image &amp;gt; Adjust &amp;gt; Invert&lt;/strong&gt;]. Зайдите в [&lt;strong&gt;Image &amp;gt; Adjust &amp;gt; levels..&lt;/strong&gt;] и переместите средний указатель направо так, как указано на ниже приведенном рисунке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://photoshop.demiart.ru/vulcanic/levels.jpg&quot; alt=&quot;http://photoshop.demiart.ru/vulcanic/levels.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://photoshop.demiart.ru/vulcanic/3rd.jpg&quot; alt=&quot;http://photoshop.demiart.ru/vulcanic/3rd.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Попробуем это все раскрасить. Заходите в [&lt;strong&gt;Image &amp;gt; Adjust &amp;gt; Hue/saturation&lt;/strong&gt;]. Придайте изображению красный оттенок.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hue = 5&lt;br /&gt;Saturation = 55&lt;br /&gt;Lightness = 0&lt;br /&gt;Colorize=ON&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Попытаемся создать имитацию неровной поверхности горячего вулканического камня золотисто-красного цвета. (Самая интересная часть! :)) Зайдите в [&lt;strong&gt;Filter &amp;gt; Render &amp;gt; Lightning effect]&lt;/strong&gt;. Разместите указатели так, как показано на приведенном рисунке, не забудьте про цвета!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://photoshop.demiart.ru/vulcanic/light.jpg&quot; alt=&quot;http://photoshop.demiart.ru/vulcanic/light.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавьте деталей и это будет выглядеть круто :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://photoshop.demiart.ru/vulcanic/4th.jpg&quot; alt=&quot;http://photoshop.demiart.ru/vulcanic/4th.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nick16)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Sep 2009 15:13:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://technic.anihub.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новинки MSI. Потрясающие впечатления</title>
			<link>http://technic.anihub.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Новинки MSI. Потрясающие впечатления.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MSI находится в авангарде консьюмерских IT -технологий. Подтверждение этому – яркие удивительные новинки, которые в России практически одновременно были анонсированы и появились в продаже. К числу таких новинок относятся компьютерные моноблоки с сенсорным экраном и ультратонкие ноутбуки серии X -slim.&lt;br /&gt;Если до 2008 года утверждение о стремлении MSI к&amp;#160; формированию течений на рынке было в справедливым для компьютерных комплектующих: материнских плат и видеокарт, - то в 2009 ситуация резко изменилась. Теперь Компания MSI демонстрирует рынку свое желание делать погоду в ноутбуках и настольных системах. Как еще можно расценить появление тонких как&amp;#160; бритва ноутбуков серии X - Slim или ультракомпактных&amp;#160; моноблоков с сенсорным экраном?&lt;br /&gt;Толщина ноутбуков - это та дисциплина, в которой соревнование производителей недавно приутихло, достигнув некого предела, пока новые платформы NVidia подхлестнули его с новой силой. Ориентир теперь - МcBook Air ...&amp;#160; Или может MSI X-Slim?&amp;#160; Последний вполне подходит на роль идеального тонкого и легкого:&amp;#160; толщина от 6 до 20 мм, вес - 1,3 кг (с батареей!). И это при полноценных размерах экрана 13,4&#039;&#039; (16:9)! Если кто-то считает, что в угоду легкости конструкторами была «обрезана» функциональность - пусть посмотрит на интерфейсы. X340 включает в себя полный набор портов, который предоставляет максимальную совместимость с подключаемой периферией:&amp;#160; 2хUSB 2.0, HDMI , Mic-in, Headphone Out, D-Sub, RJ-45, Card Reader. Платформа Intel® Centrino ® 2&amp;#160; совместно с процессором Intel®&amp;#160; с пониженным энергопотреблением обеспечивает длительную автономную работу устройства на штатной батарее. В целом ноутбук получился не только лёгким и тонким, но и стильным и действительно функциональным.&lt;br /&gt;Вторая новинка, которая заставляет оценить новаторство MSI&amp;#160; - моноблоки All - In - One . Новая платформа ION от Nvidia&amp;#160; на базе цп Intel® Atom TM позволила совместить монитор и системный блок, не увеличивая толщины монитора (35 мм). Благодаря новой платформе, компьютеры-моноблоки к тому же стали заметно доступнее и принесли потребителю множество новых неожиданных преимуществ, о которых раньше можно было только мечтать:&amp;#160; экономия места, экономия энергии, встроенные мультимедиа-средства (громкоговорители, микрофон, видеокамера) и, наконец, бесшумная работа (сказывается отсутствие вентилятора). Все, что нужно для начала работы распаковать, подключить клавиатуру и мышь (находятся в комплекте) и воткнуть вилку в розетку питания 220 В. На выбор пользователя предусмотрено беспроводное и проводное подключение к сети (интернет). Бесшумная работа позволяет использовать устройство даже ночью, не опасаясь дискомфорта от звука работающего вентилятора. Поэтому моноблок можно оставить работать на ночь на скачивание фильма, например, не боясь пробуждения от жужжания вентилятора.&lt;br /&gt;Уникальность моноблоков MSI - сенсорный экран. Так что, в принципе, можно обойтись вовсе без клавиатуры и мыши. Это удобно как в играх, так и при просмотре видео.&amp;#160; Как известно, сенсорные экраны наиболее пригодны для организации гибкого интерфейса, интуитивно понятного даже далёким от техники пользователям.&amp;#160; Новинки MSI можно оценить, попробовать и приобрести в магазинах «Парад».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nick16)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 22:09:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://technic.anihub.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новое МФУ Samsung</title>
			<link>http://technic.anihub.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Новое МФУ Samsung&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Samsung Electronics, ведущий мировой производитель потребительской электроники и IT-решений, представил новую серию монохромных многофункциональных устройств. Модели SCX-4600, SCX-4623F и SCX-4623FN можно признать сбалансированным по цене, качеству, производительности и экономичности решением для дома и небольшого офиса. &lt;br /&gt; Лоток для бумаги в новых устройствах сделан кассетным-это позволяет придерживаться строгих форм корпуса, а, кроме того, исключает попадание пыли во внутреннее пространство устройства. Кнопка питания вынесена с задней стенки на верхнюю панель, что также добавляет удобства в работе. Управление функциями новых МФУ осуществляется с помощью круглой навигационной клавиши, вокруг которой расположено светодиодной кольцо, меняющее цвет в зависимости от состояния устройства. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Новые модели позволяют принимать и отправлять факсы прямо с ПК. Это экономит тонер и бумагу, а также помогает разумно организовывать входящую и исходящую корреспонденцию. Благодаря мощному процессору с частотой 360Мгц все операции выполняются максимально быстро. Экономичности МФУ разработчики уделили особое внимание. Пользователь может установить картридж повышенной емкости, что в сочетании с экономичным режимом(расходуется на 30% меньше тонера)позволяет существенно сократить расходы. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; В качестве принтера новые МФУ предлагают как стандартные функции печати, так и новые решения. Кнопка Print Screen позволяет одним нажатием выводить на печать видимую область изображения на мониторе. Это избавляет от необходимости переноса изображения в редактор и выполнения множества дополнительных действий. Приложение Anyweb Print позволяет редактировать и выводить изображение на печать прямо в интернет-браузере. Всего тремя действиями пользователь может выбрать необходимую область печати и отправить ее на печать. Эта функция крайне полезна для тех, кто, например, часто составляет отчеты об активности компании в интернете или занимается мониторингом интернет-пространства. &lt;br /&gt;Скорость печати у этих трех моделей составляет 22 страницы в минуту, емкость касетного лотка-250 листов, плюс 1 один - ручная подача. Устройства подключаются к компьютеру с помощью USB-кабеля.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nick16)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 22:08:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://technic.anihub.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новый принтер Samsung</title>
			<link>http://technic.anihub.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Обновление в принтерах Samsung&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Samsung Electronics, ведущий мировой производитель потребительской электроники и IT-решений, представил новую линейку монохромных принтеров для использования дома и в небольших рабочих группах. Модели ML-1915, ML-1910, ML-2525 и ML-2580N предлагают высокую скорость печати, отличное качество документов и ряд новых решений в дизайне и эргономике. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Новое семейство принтеров и МФУ отличается единой концепцией дизайна. Модели ML-1915 и ML-2525 выпускаются в черном цветовом решении. Верхняя панель выполнена глянцевой, остальная часть корпуса-матовой. При этом глянцевая область сделана из особого немаркого материала. Этот контраст-удачная попытка дизайнеров по-новому взглянуть на оформление принтеров; ведь дома или в небольшом офисе дизайн имеет далеко не последнее значение. Старшая модель ML-2580N выполнена в сером цвете. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Разработчики уделили особое внимание эргономике новых принтеров. Все три модели имеют лоток для бумаги кассетного типа, который делает принтер более компактным, а также исключает попадание пыли в механизм принтера. Кнопка включения/выключения расположена не на задней части устройства, а на верхней панели, что упрощает работу с ним. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Линейка новых монохромных принтеров Samsung, помимо дизайнерских решений, отличается наличием ряда удобных функций. Одна из них-кнопка Print Screen-позволяет одним нажатием выводить на печать видимую область изображения на мониторе. Это избавляет от необходимости переноса изображения в редактор и выполнения множества дополнительных действий. Приложение Anyweb Print позволяет редактировать и выводить изображение на печать прямо в интернет-браузере. Всего тремя действиями пользователь может выбрать необходимую область печати и отправить ее на печать. Эта функция крайне полезна для тех, кто, например, часто составляет отчеты об активности компании в интернете или занимается мониторингом интернет-пространства. &lt;br /&gt;Новые принтеры демонстрируют низкое энергопотребление, низкий уровень шума, обладают кассетным лотком на 250 листов и используют интерфейс USB 2.0. Модели отличаются друг от друга скоростью печати: у моделей ML-1915 и ML-1910 этот показатель составляет 18страниц А4 в минуту , у моделей ML-2525 и ML-2580N-24стр/мин.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Nick16)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 22:06:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://technic.anihub.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
